DGDraw Crash Race 攻略ガレージ

画面の英語用語集

ゲーム画面は英語です。強化画面とコース上で出てくる語を、意味と対処つきで並べました。

01強化画面の用語

Durability(耐久)
車体の丈夫さ。上げると接触で部品が外れにくくなる。最初に上げる。
Ink amount(インク量)
車を描ける量。上げるとパーツを多く描けるが、描きすぎると脆くなる。
Speed(速度)
車の速さ。壊れずに走れるようになってから上げる。
Upgrade(アップグレード)
gold を使って上の3つを強化する行為。アイコンにレベルバッジが付く。
Level badge(レベルバッジ)
アイコンに付く段階表示。上限の段数は非公開。
gold / coins
レースの報酬。CrazyGames は gold、Playgama は coins と表記する。呼び方が違うだけで同じものを指す可能性が高い。

02コース上の用語

Booster(ブースター)
緑の加速設備。踏むと速度が上がるが、曲がりにくくなる。
Spike trap(トゲの罠)
触れると車を壊す障害物。一撃で壊れることがある。
Guardrail(ガードレール)
赤白の縞模様の縁。落ちるのを防ぐが、擦ると車体が削れる。
Bot(ボット)
対戦相手。5体いて、それぞれ自分で車を描いている。
Track / Course(コース)
空の上に浮かぶ走路。全長と数は非公開。
Goal(ゴール)
レースの終点。完走すると報酬が入る。

03設計画面の用語

Wheel(車輪)
走るための部品。最低2つ必要。座席と線でつなぐ。
Seat / Driver(運転席)
車の中心。ここから車輪へ線を渡す。
Aerodynamics(空力)
空気抵抗を減らすパーツ群。効果量は非公開。
Line(線)
車体そのもの。強度でもあり、増やすと弱点も増える。
Portrait(縦向き)
CrazyGames が表示する画面の向き。スマホは縦持ちが基本。
Landscape(横向き)
Playgama が対応すると書いている向き。配信元で案内が違う。

04この用語集の使い方

ゲーム内の英語が分からないときは、このページをブラウザの検索(Ctrl+F)で引いてください。用語はアルファベット順ではなく、画面の種類ごとに並べています。

数値(効果量・費用・上限)は、公開されていないため書いていません。用語の意味と、どう扱うかだけを載せています。

表記は CrazyGames の画面と説明文を優先しました。Playgama や Microsoft Store 版では、同じ機能でも別の単語が使われている可能性があります。